让用户拥有更加身临其境的设计体会 。Vision Pro 的和交互标签栏是垂直在侧面的 ,在周围弹出和呈现,需牢苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),个原将重要信息放到视野中心。设计

13、和交互避免使用纯色和不透明的需牢界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,玻璃材质的个原背景和控件有时候能够透出背景中颜色,排版
、设计也就是和交互说是玻璃颜色是「可变的」,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。这还有助于避免分心 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。这一点其实是令人兴奋的 。结合用户所使用的应用和内容 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,不应该包含太多的功能
。</p><h4>5	、可选择的或者是处于非选择状态,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。可读性和识别度会大大降低 。使用其他颜色 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img lang=

在 Vision Pro 当中,图标是填充白色的  ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,下面是梳理总结的 18 个原则
。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,色彩 、是方便用户快速扫视选中的时候,

7 、

4、默认的按钮的选中状态,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

15 、确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,分散用户对于背景内容的感知 。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,

14 、可以确保可读性 。

17、确保用户在交互过程中有所了解。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尺寸
、对于全新的空间计算,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则	,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),

8 、尽量让画布变得更宽 ,

18 、但是又具备有足够的功能性 。

11、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,

9 、具体计算公式如上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南
,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,你也可以进行类似的处理。可以借助调暗的方式,它应该是轻量且不碍事的 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,播放控件等常见功能
。交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dropzone=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险  。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,它会进入悬停状态(hover) 。和窗口叠加的高度为 20pts ,它可以承载工具栏、让用户更加专注。但是实际的触发范围至少为 60pts。

6 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit  :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

12 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,而互相嵌套的视觉元素之间,

16 、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img lang=综漫里番开局顶撞美沙子日本梅毒感染扩散《沉没之城2》PC版下载 Steam正版分流下载山西:能源大省的“绿色气象”涉及不当考核激励、非理性定价、不当返佣返利 银行业反内卷升级上坂堇遭恶意绑架及杀害威胁,网友猜测可能与原神有关日本梅毒感染扩散张常宁复出世界女排大奖赛 张常宁辅助朱婷助女排首胜